Промо-игра
от 50 000 ₽
2–3 недели
Короткая игра для рекламы, акции или праздника.
- Одна игровая механика
- Таблица рекордов
- Сбор контактов или промокод
- Работа на телефоне
Игры, которые открываются по ссылке на компьютере и телефоне: промо-игры для рекламных кампаний, игры для Яндекс Игр и сетевые игры на двоих. Без установки и тяжёлых движков.
Коротко
Простая промо-игра для рекламной кампании стоит от 50 000 ₽ и делается за 2–3 недели. Игра для публикации на Яндекс Играх с уровнями, рекламой и сохранением прогресса — от 120 000 ₽ и 4–8 недель. Сетевая игра, в которую играют вдвоём в реальном времени, — от 250 000 ₽.
от 50 000 ₽
2–3 недели
Короткая игра для рекламы, акции или праздника.
Выбирают чаще всего
от 120 000 ₽
4–8 недель
Полноценная игра с уровнями и монетизацией.
от 250 000 ₽
от 8 недель
Игроки соревнуются или играют вместе в реальном времени.
Игра держит внимание дольше баннера и собирает контакты в обмен на приз.
Игра с рекламой и внутриигровыми покупками через официальный SDK.
Соревнование между сотрудниками или гостями с таблицей лидеров.
Механика, которая объясняет продукт или правила лучше инструкции.
Две игры с одной механикой могут отличаться по цене в разы — всё решают эти пункты.
3D-графика требует моделей, освещения и оптимизации под телефоны.
Сервер, синхронизация и защита от читов — отдельная большая часть работы.
Каждый уровень нужно придумать, собрать и протестировать.
Если персонажи и фоны у вас уже есть, этап оформления сокращается.
Простая понятная игра за вечер дешевле и часто работает лучше сложной.
Реклама и покупки через SDK требуют интеграции и проверки.
Без тяжёлых движков: игра загружается за секунды даже на мобильном интернете.
IRONWOOD, Чёрная дыра 3D и Verity Village — сетевая, 3D и воксельная, все работают в браузере.
Сенсорное управление продумываю сразу, а не добавляю в конце.
SDK Яндекс Игр, сохранение прогресса и требования модерации — с первого дня.
Живу и работаю в Пензе. Если ваша компания здесь же, можем встретиться, посмотреть, как сейчас устроена работа, и решить, что из этого стоит отдать программе или боту. Готовый продукт показываю вживую и объясняю сотрудникам, как им пользоваться.
Прототип главного игрового действия — проверяем, интересно ли играть.
Стиль, персонажи, эффекты и звуки.
Сложность, прогресс и баланс.
Оптимизация под телефоны и публикация.
На чистом JavaScript с Canvas и WebGL или на Three.js для 3D. Без тяжёлых движков игры загружаются быстро и работают на слабых устройствах.
Да, я живу в Пензе. С компаниями из Пензы и области могу встретиться лично, остальные этапы проходят онлайн. С клиентами из других городов России работаю удалённо — на сроки и цену это не влияет.
Да. Управление пальцем, адаптация под экран и производительность на телефонах закладываются с начала разработки.
Да. Подключаю Yandex Games SDK: рекламу, покупки, облачные сохранения — и готовлю игру к модерации.
Да: комнаты, приглашение по коду и игра в реальном времени с сервером на Node.js.
Связь
Напишите, что нужно сделать, пришлите ссылку на сайт, если он есть, и желаемый срок. Отвечу с вопросами и примерной сметой.